Oceanhorn《海之号角》自2011年11月发布消息以来,便受到全世界各大媒体以及玩家的关注。时至近日,这款备受期待的作品终于登上安卓平台。惊喜之余,回望这...
导 读 时至近日,这款备受期待的作品终于登上安卓平台。《海之号角》最终还是来了。

Oceanhorn《海之号角》自2011年11月发布消息以来,便受到全世界各大媒体以及玩家的关注。时至近日,这款备受期待的作品终于登上安卓平台。惊喜之余,回望这两年多漫长等待的时光中,开发商时而几张截图,时而一段视频,也着实吊足了玩家的胃口,好在两年光阴转瞬即逝,《海之号角》最终还是来了。

游戏画面让我们感受到游戏的真诚

这款有着塞尔达式风格的RPG作品,除了在玩法上与之相似之外,其画面表现也表现出了独特的制作水准,无论是岛屿、海面,又或是洞窟、沙漠,每一个场景都刻画的层次分明,细致入微。宏大的场景、精妙的机关布局都会让玩家感受到游戏的魅力。

伴随着优雅的背景音,如同阵阵海风抚面,游戏的进程便缓缓向前推动。主界面过后的一段字幕表现在我看来安排的是相当出彩的,就如电影的开篇那样,不但展示了开发人员名单,也向玩家展示了游戏的场景片断,黑夜与雨幕映照下的海岛,更是令人陶醉。

用心且有新意的操作体验

《海之号角》的操作比较有新意,屏幕并没有固定的摇杆设置,玩家们可以在屏幕上随意地方按照摇杆拖动,虽然只有一个动作按键,但是这个按键却能体现出很多种作用,不管是攻击、NPC对话、拖动/举起物品等,都是一个按键完成。全屏虚拟摇杆的方式让游戏操作更便捷,一键多用的系统在很多游戏上都是不常见的,可见游戏在操作上的用心。

向《塞尔达系列》致敬

既然是向《塞尔达系列》致敬,那游戏的系统自然几乎完完全全照办了塞尔达系列的核心系统——玩家需要时刻开动大脑,利用场景里零碎的提示与其他物品配合简单的操作,解开游戏中设置的谜题。不要小看这些谜题,如果对这类游戏的套路不熟悉的玩家可是会经常卡住,难以推进的。

经过了两年多漫长的等待,Oceanhorn《海之号角》最终所呈现给玩家的品质是有目共睹的,画面表现上乘,层次感突出,白天、黑夜、雨天,岛屿、海面、花草,包括光影表现都相当出色,还有带入感极强的背景音乐与音效,开放式探索环境,唯一的不足也许是这初期会让很多玩家略显头疼的行走操作,好在习惯之后对游戏的影响并不大,语音、文字与动画描绘的剧情也恰到好处,支持中文,绿色无内购,是近期难得一见的上佳作品。

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